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Arquétipos

“Nossa melhor esperança contra os Eternos serão táticas que eles nunca viram e estilos em que jamais treinaram.”

Arquétipos

Na última sessão, falamos sobre como montar um deck. Uma das coisas mais importantes que vimos é que, durante o processo, devemos ter em mente o que queremos que aquele deck faça.

Embora exista uma infinidade de possibilidades de decks, é possível enquadrar a maioria deles em quatro arquétipos. Conhecer esses arquétipos é importante tanto no processo de montar o próprio deck quanto na tomada de decisões durante uma partida, tendo em mente o tipo de estratégia que o oponente parece estar seguindo.

Aggro

Decks aggro são focados em vencer o jogo rápido. Para isso, eles utilizam criaturas de baixo custo que consigam aplicar bastante dano nos primeiros turnos.

Muitos jogadores consideram os decks aggro fáceis de jogar, mas não se engane, muitas vezes decidir o alvo de um Choque para maximizar seu dano pode ser tão difícil quanto decidir anular ou não uma mágica.

Control

Os decks control são focados em responder as ameaças do oponente. Costumam utilizar muitas anulações e remoções. Eventualmente possuem efeitos de descarte.

O objetivo de um deck control é controlar o campo de batalha e limitar os recursos do oponente. Quando o jogo estiver controlado, usa sua win condition, em geral uma carta poderosa de custo alto que consegue ganhar o jogo em poucos tunos.

Midrange

Um deck midrange junta aspectos de aggro e control. Seu objetivo é seguir em uma linha oposta à do oponente. Caso esteja jogando contra um aggro, tenta responder às ameaças do oponente para depois jogar criaturas um pouco mais fortes. Se estiver jogando contra um control, tenta usar suas criaturas para vencer o jogo antes que o oponente consiga controlá-lo.

Como o midrange é uma espécie de mistura, ele nunca vai ser melhor do que um control em controlar o jogo ou melhor que um aggro em dar dano rápido. Por isso, é importante que aproveite sua flexibilidade para se adaptar a cada contexto.

Combo

Um deck combo é focado em alguma interação específica entre duas ou mais cartas que é capaz de ganhar o jogo sozinha.

Um deck combo precisa de maneiras de se proteger de decks aggro, para não perder o jogo antes que consiga combar, e de formas de facilitar que as peças do combo sejam combinadas.