Encantamentos
Relembrando
Até o momento, já falamos sobre quatro tipos de cartas: terrenos, criaturas, feitiços e mágicas instantâneas. Cada um desses tipos tem suas particularidades e usos. Agora, vamos ver os três tipos de cartas que faltaram. Todos eles são de permanentes.
O primeiro tipo de carta que vamos ver aqui são os encantamentos.
Efeitos Duradouros
Encantamentos são mágicas que permanecem no campo de batalha alterando o jogo de alguma forma. Vamos ver alguns exemplos:
- Fogos da Invenção: Permite que você conjure mágicas sem pagar o custo de mana delas.
- Projeto Guardião : Faz com que você compre uma carta quando uma criatura entra em campo, desde que não haja uma igual a ela já em campo ou no cemitério.
- Linha de Força da Antecipação: Faz com que todas as suas mágicas tenham lampejo.
Auras
As auras são um tipo específico de encantamentos. Ao invés de afetar o jogo inteiro, elas encantam apenas um alvo. Em geral, uma criatura, mas podendo também ser um terreno ou um jogador.
As auras podem tanto ser usadas em suas próprias criaturas, como Carvalhoforme, que aumenta o poder e resistência da criatura, quanto em criaturas do oponente, como Pacifismo, que a impede de atacar ou bloquear.